Опубликовано 1 комментарий

Прапорщикам – нет, даешь “боевой интернет”!

Наконец-то в прессе появились первые материалы, проливающие свет на причины сокращения в российской армии всех прапорщиков. Наша армия готовится к новому переходному периоду из армии кирзовых сапог в “наноармию”. Нет, это не означает что теперь в кирзовые сапоги будут поставляться наностельки, если бы так то прапорщиков не тронули. Тут более серьезные новости. Все слышали про боевых человекоподобных роботов? Так вот это еще цветочки, а ягодки – это “боевой интернет”! Похоже кто-то из больших военных чиновников узнал о существовании компьютерных игр и, скорее всего, даже прошел пару стратегий…

Скайп рулит
Скайп рулит

В России существуют системы контроля за всем пространством боя: есть космические средства разведки, авиационные, наземные. Но каждое из них в отдельности не решает задачу, их необходимо использовать в совокупности. Поэтому войска берут на вооружение самый перспективный способ военной разведки – сетецентрический. Правда, в сфере высоких армейских технологий Россия отстает от конкурентов. Зато в вопросе сетевой войны есть область, в которой нам нет равных.

О начале использования в России «боевого Интернета» в пятницу сообщил генеральный конструктор НПО «Стрела» Николай Зайцев.

Подобные – так называемые сетецентрические (network-centric) – системы в настоящее время весьма активно развиваются на Западе.

В рамках новейшей концепции сетецентрической системы боевых действий посредством внедрения в войска передовых информационных технологий планируется объединять рассредоточенные в обширном боевом пространстве разнородные силы и средства (личный состав, органы и пункты управления, боевого обеспечения; вооружение и военную технику наземного, воздушного и морского базирования) в формирования со сложной сетевой архитектурой.

На практике это должно выглядеть примерно так: командир на ноутбуке видит информацию о тактической обстановке на поле боя в реальном времени – взаимное расположение своих частей и частей противника, нахождение целей и информацию о них (с указанием приоритетности и степени угрозы каждой) и прочие необходимые данные.

Далее каждая из целей (в рамках ответственности отдельных командиров) помечается. В зависимости от типа отметки это означает либо приказ на огневое поражение, либо запрос на получение более детальной информации.

В итоге командир не должен думать, каким способом будет нанесено огневое поражение: артиллерией, авиацией или ракетами – он лишь распределяет задачи. Система сама определяет, как они должны быть решены. Впрочем, последнее слово все равно остается за человеком.

Система передает приказы и всю необходимую для их реализации информацию (координаты цели, параметры, степень угрозы, возможные варианты атаки) непосредственным исполнителям, например экипажу находящегося в воздухе боевого самолета или командиру ракетного дивизиона. Дальнейшее – дело техники, личного мастерства исполнителя и немного военной фортуны. ©ВЗГЛЯД

Это, друзья мои, очень и очень круто. Это вам не за угол на морозе сходить. Я искренне радуюсь планам развития нащих вооруженных сил и уже так и вижу бегущие по полю цепи атакующих бойцов в кирзачах с безразмерными голенищами, с вещмешками за спиной, в которых болтаются 12-ти килограммовые металлические ноутбуки. Ноутбуки не включаются, потому что у них, как и у всех отечественных образцов снаряжения использующих автономные источники питания, сели батарейки…

1 комментарий к “Прапорщикам – нет, даешь “боевой интернет”!

  1. Ага. И там короче такие казармы будут, когда нужно майор нажимает на нее и заказывает разведчика или штурмовика или инженера. И через некоторое время по громкоговорителю, на всю часть: “Юнит Комплит”… А когда майор выделяет свое подразделение на ноутбуке, у бойцов специальный импульс по затулку бьет и когда они чувствуют такой импульс они должны орать: “Да, мой лорд!” А еще будут специальные юниты, они короче ресурсы добывают для майора (не спрашивай меня как :)) Вот ничтяк, а не служба. Только вот вопрос: а на хера тогда столько офицеров? Достаточно по одному на каждый военный округ. Видать кто-то из штаба подсел на “Command & Conquer”, клоуны…

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.